In diesem Artikel werde ich das evolutionäre Stufensystem etwas näher erklären und erläutern. Bevor man diesen Artikel liest, empfehle ich aber den Artikel “Zetake - Das Aufbausystem” zu lesen.
Stufe 1 - Das Dorfleben
Jeder fängt klein an und so auch der Spieler. Als Dorf hat man nicht sehr viel Möglichkeiten. Es gibt nur wenige Gebäude und fast alles ist noch nicht möglich.
Die Frage ist natürlich warum sollte man einen Spieler derart der Tiefe des Spieles berauben? Aus zwei Gründen, der erste ist, dass man so das Spiel in seinen Grundzügen kennen lernt. Man wird nicht mit über vielen Möglichkeiten verwirrt und kann im Prinzip wenig bis nichts falsch machen. Der zweite und das ist vielleicht sogar noch wichtiger ist, dass das Spiel schon in seinen Grundzügen überzeugen muss. Komplexität und Tiefe ist ja schön und gut, aber wenn das Fundament sich nicht beweisen, wird der Rest es auch nicht.
Bis jetzt ist ein einfaches Ressourcensystem für Dörfer geplant. Es gibt Holz und Geld, wobei Geld noch keine große Rolle spielen wird. Für das Militär sorgt eine Einheit, der Bauer selbst kann an die Front geschickt werden.
Der Spieler kann regelmäßig Gebäude ausbauen und mit seiner Bauernarmee die Nachbarschaft nahe unsicher machen. Primitiv, aber die Grundzüge jedes Browsergames.
Einfacher gehts kaum noch. Deswegen wird diese Phase auch nur etwa 1-2 Wochen dauern. Dann hat der Spieler einen Punkt erreicht, an der er bereits eine kleine Armee besitzt, das Dorf gut ausgebaut ist und das Spiel kennen sollte.
Stufe 2 - Das Leben nach dem Dorf
In dieser Stufe wird der Spieler wichtige neue Elemente kennenlernen. Das Ressourcensystem erweitert sich um “Erz”, den zweiten Basisrohstoff. Damit werden neue Gebäude gebaut werden können und der Handel kann beginnen. Mit einem einfachen Marktplatz ist es möglich Waren an den offenen Markt anzubieten. Der Einkauf ist aber noch gesperrt.
Die Militäreinheiten erweitern sich auf den Schwertkämpfer und den Bogenschützen aus.
Ziel dieser Phase ist es den Spieler an den Handel zu gewöhnen und gleichzeitig sein taktisches Verständnis von Zetake zu erweitern. Jetzt wird es möglich sein benachbarte Spieler anzugreifen oder zu plündern. Jedoch kann man nur Spieler der gleichen oder höheren Stufe angreifen. Damit hat man einen gewissen Anfängerschutz.
Stufe 3 - Lasst das Abenteuer beginnen
Wer jetzt dachte das war es, wird verblüfft sein, was Stufe 3 bietet. Als erstes wird der Spieler gefragt ob er wirklich aufsteigen will, denn von dieser Stufe aus gibt es kein zurück mehr. Danach kommt etwas wirklich unerwartetes. Der Spieler kann sich für eine Rasse entscheiden, die maßgeblich seine Zukunft beeinflußen wird.
Das Layout des Spieles passt sich nun an die jeweilige Rasse an, zu Rassen später mehr.
Als nächstes wird der Startheld freigeschaltet. Durch jede Verteidigung hat der Held bereits EXP gesammelt und kann evtl. schon aufgelevelt werden.
Absofort ist der Handel komplett freigeschaltet und der Spieler hat neue Einheiten (bestehende werden transformiert) und kann auch neue Einheiten bauen. Neben Holz und Erz sind jetzt auch die Luxusressourcen freigeschaltet und könnne gehandelt, erbeutet und benutzt werden. Ausserdem kann der Spieler beginnen neue rassenspezifische Dörfer gründen. Die Stadt wird jetzt keine Rohstoffe mehr produzieren, sondern nur noch eine erhöhte Menge Geld. Damit wird der Spieler gezwungen sich durch Handeln, Plündern oder expansiven Verhalten eben diese zu besorgen. Auch der Krieg zwischen Spielern wird jetzt starten.
Man ist in der Lage Eroberungseinheiten zu bauen, kann diese aber erst ab Stufe 4 einsetzen.
Weitere Stufen folgen noch
To be continued…