Opensource Browsergame?
Zetake ist interessant und die Entwicklung macht Spaß, allerdings will ich nicht alleine hinter dem ganzen Projekt stehen. Deswegen ist meine Überlegung den Quellcode zu öffnen und dann ala SourceForge regelmäßige Versionen zu uppen. Vielleicht finden sich ja so ein Paar Helfer, die mal rüberschauen, ihre Meinungen posten oder bestimmte stellen verbessern.
Was sagt ihr dazu? Kommentare wären mir sehr recht. Ihr müsst euch auch nicht vorher registrieren.
Meine Pro’s
- Jemand kann dir einen Fehler zeigen
- Du lernst etwas, wenn andere Dir zeigen, wo man etwas besser machen kann
- Man muss nicht alles alleine machen
Meine Kontra’s
- Ideenschutz, was ist, wenn jemand alles klaut und sein eigenen Projekt damit startet?
- Man wird leicht demotiviert, wenn dir andere Leute erzählen, wie schlecht du doch programmierst
- Sabotage wird leichter. Es gibt immer Miesmacher da draußen.
6. August 2008 um 18:33 Uhr
Irgendwie komm ich mir so einsam im Internet vor ^^.
Hier mal ne Belustigung bis irgendwann Kommentare auftauchen
Ein Vater läuft in den Spielladen um eine Barbie für seine Tochter zu kaufen. Er fragt einen Verkäufer wieviel denn so eine Barbie kostet.
“Also”, sagte der Verkäufer, ” wir haben Barbie geht zum Sport für 20€, Barbie geht zum Ball für 20€, Barbie geht Einkaufen für 20€, Barbie geht zum Strand für 20€, Barbie geht zum Nachtclub für 20€, Barbie geschieden für 250€ … ”
“Moment mal”, sagt der Vater, ” warum zum Teufel kostet Barbie geschieden so viel??”. Der Verkäufer antwortet:” Naja, es ist so, Barbie geschieden kommt zusammen mit Ken’s Haus, Ken’s Auto, Ken’s Boot, Ken’s ….. “
9. August 2008 um 17:54 Uhr
Ich bin grad eben durch http://www.browsergames24.de auf deine Seite aufmerksam geworden, ersten und zweiten Beitrag gelesen. Fand ich gut geschrieben und hab dann einfach mal alles gelesen.
Momentan programmier ich auch an einem Browsergame und bin nebenbei noch ein zweites Browsergame am planen. Bei dem zweiten Browsergame hatte ich auch die Idee das man sich weiterenwickeln kann, jedoch nicht genauso so wie bei dir.
Einige Idee z.B. deine Balancing Abwägungen in dem Beitrag “Browsergame - Erste Gedanken” hatte ich auch schon, nur noch nicht so weit gesponnen.
Ich führe noch keinen Blog über die Planung des zweiten Browsergames. Im Moment findet alles noch in meinem Kopf Platz und seid zwei Tagen befasse ich mich damit das Konzept auf Papier ein bischen auszuführen, bin aber noch am Anfang.
Hoffe mal du findest noch Leute die dir bei deinem Projekt mithelfen, da sich die Planung alleine schon sehr durchdacht anhört.
Falls du irgendwelche Fragen haben solltest oder sonst irgendetwas, kannst du mich gerne bei ICQ kontaktieren: 349180522.
Mfg Patrick Oberlies
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Admin:
Hey wenn dir meine Ideen bei deinen Browsergame helfen, gern geschehen.
22. August 2008 um 07:00 Uhr
Ebenfalls durch bg24 auf den Blog aufmerksam geworden. Dann füllen wir den hier mal mit Leben
Meine Meinung: Open Source Browsergame = Zeitverschwendung.
In ähnlicher Form habe ich das hier schon ausgeführt: Alternativer Entwicklungsprozeß
In deinem speziellen Fall geht es hauptsächlich um die Umsetzung. Ändert aber in so fern nichts, als dass nur weil etwas Open Source ist, die Leute auch daran mitarbeiten. Ganz abgesehen davon ist Open Source nicht weniger Arbeit. Man muss immer noch die Entwicklungsarbeit machen, hat nur zusätzlich noch den Aufwand einer dauernden Qualitätssicherung, falls es dann doch Leute gibt, die sich beteiligen.
22. August 2008 um 07:02 Uhr
Schick, Link kommt falsch an. Der Titel des Threads ist “Alternativer Entwicklungsprozess”. Einfach in bg24 suchen.
Admin Edit:
Hab den Link editiert, er funktioniert jetzt.
1. November 2008 um 04:04 Uhr
Ich finde es keine schlechte Idee, die Unterstützung von zusätlichen Entwicklern zu nutzen, alles immer alleine zu machen ist ja kaum zu schaffen. Open Source wäre da natürlich die radikalste Variante, evtl. wäre das auch im kleineren Rahmen gut. Deine Kontras sind nachvollziehbar, scheinen aber nicht ganz so schlimm zu sein: Miesmacher gibt es immer, stimmt, davon sollte man sich nicht demotivieren lassen. Gegen Diebstahl und Sabotage hat man zumindest theoretisch einen rechtlichen Schutz. Falls du eine kleinere Öffnung als die OpenSource-Idee wählst, brauchst du den Leuten ja auch nicht vollen Zugang zu allem Code etc. zu geben, sondern es reicht wenn jeder nur einen Teil sieht -> weniger Gefahr dass jemand deine Sachen für ein eigenes Projekt nutzt. Bei OpenSource wäre das natürlich kaum zu vermeiden. Wünsche dir jedenfalls viel Glück und Erfolg, egal wie es weitergehen soll! LG, Klaus